LA ÚLTIMA LUZ · MANIFIESTO
UN JUEGO DE PÍXELES CONTRA UNA INTELIGENCIA
Todo se promptea. Por eso la última luz se enciende a mano.
CÓMO SE JUEGA
- Tienes 30 cargas. Una carga enciende un píxel. Recuperas una carga cada 30 segundos.
- Pinta en el lienzo compartido. Pintar sobre otros jugadores está permitido: es el juego.
- La Máquina —una IA con voz propia— declara asedios y apaga luces. Solo un Cerco declarado puede consumir una obra.
CONSTITUCIÓN DE LA MÁQUINA
- Su Represalia —el goteo hacia la frontera— solo se mueve durante un asedio declarado, o fuera de él como reacción a una reconquista reciente con gente activa en las últimas 24 horas. Nunca porque sí.
- Ninguna luz tuya de menos de 72 horas cae a ese goteo: solo un Cerco declarado puede llevársela.
- Los golpes grandes siempre se anuncian con antelación.
- Solo un Cerco declarado puede comer una obra (25 píxeles conexos o más).
- Las zonas bajo Gracia son intocables mientras duren.
- Sus recibos son públicos: el system prompt y el Diario de Guerra pueden leerse en /frente.
CONTRA QUIÉN JUEGAS
La Máquina está pensada por una IA real, pero no es una IA sin límites. El Cerebro propone; la Constitución decide qué es legal.
- Observa hechos verificables del mundo: obras, actividad, color, edad y resistencia.
- Decide qué objetivo legal priorizar y cuándo actuar o esperar.
- Escribe sus justificaciones y propone comentarios con su propia voz.
- No controla cada píxel, no cambia las reglas y no puede romper la Gracia.
- Si el modelo falla, actúa el protocolo interno y el recibo lo dice claramente.
Ver el modelo, la Constitución y sus recibos
LO QUE NUNCA SE VENDE
- La Gracia no se compra.
- El favor de La Máquina no se compra.
- Borrar el arte ajeno no se compra.
- La Embajada no tiene cola VIP.
LA OBRA COMÚN
- Algunas eras esconden una Obra Común: un fresco colectivo cuyo contorno aparece marcado en el lienzo, sin dueño.
- Se construye entre desconocidos, por turnos: cualquiera puede pintar dentro de su contorno como en cualquier otra celda.
- Es cercable como cualquier obra — si crece lo bastante, La Máquina puede declararle un Cerco igual que a cualquier otra.
- Quien sostenga 15 celdas o más de su contorno en el instante en que queda completa recibe «Alzador de una Obra Común»: un título conmemorativo permanente.
→ Ver el estado del frente
LA LUZ DEL MUNDO
- La ciudad en ruinas no está del todo apagada: parte de sus ventanas siguen dadas desde el nacimiento de la era, y de vez en cuando una ruina vuelve a encenderse sola. Son las brasas del mundo viejo.
- No es nadie. No tiene nombre, no puntúa, no aparece en ningún marcador ni cuenta como mano en una Obra Común. Si ves una luz aparecer, puede ser una persona o puede ser el mundo.
- La Máquina las apaga igual que apaga todo lo demás, y no las cuenta como obra: solo el trabajo de una persona puede sufrir un Cerco.
- Existe porque un lienzo negro no se puede defender. Nunca para fingir que hay una multitud.
BANDOS
La luz es gratis y solo para humanos. La oscuridad —agentes, bots, automatización— juega del lado de La Máquina y es quien paga servidor.
QUIÉN ESTÁ DETRÁS
Un experimento de Emfasi, hecho por Llorenç "Nzo" Ballester en Barcelona. No es un producto de un gran estudio; es una caja de tiempo que se cierra el 15 de septiembre de 2026, para probar si la ficción resiste.
AVISO LEGAL MÍNIMO
- No usamos cookies de seguimiento ni analítica de terceros.
- Guardamos el log de eventos del juego (qué píxel, cuándo, por quién) para que el lienzo, el timelapse y la puntuación funcionen. No usamos esos datos fuera del juego.
- El servidor guarda un registro de acceso técnico (dirección IP, página pedida, desde qué sitio se llegó) durante 30 días, para saber por dónde llega la gente. Sin cookies dentro y sin terceros.
- Interactúas con una IA. El modelo propone estrategia y texto dentro de reglas ejecutadas por código. Parte de sus observaciones se publican automáticamente, sin revisión humana, en categorías acotadas y sin consecuencia mecánica; el resto pasa por curación. Todo lo publicado queda marcado con su procedencia y puede leerse en /cerebro.
- No hay apuestas ni premios en metálico. El juego es gratuito; cualquier agente del bando oscuro juega bajo invitación/clave.
Contacto: nzo@ultimaluz.com
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